Swarm Blast · OgamLabs

Privacidad / Privacy

Swarm Blast · Privacidad

Última actualización: 18 de octubre de 2026

Responsable y contacto

Swarm Blast es un juego de OgamLabs. Para soporte o consultas sobre tus datos, escribe a soporte@ogamlabs.com.

Partidas y ajustes

El progreso, los intentos, las vidas, las monedas, el inventario, los ajustes y las compras ya acreditadas se guardan en tu dispositivo. No necesitas una cuenta. En iPhone, el juego guarda además una copia en tu cuenta de iCloud para recuperarla en otro iPhone o al reinstalar con la misma cuenta de Apple; esa copia se queda en tu iCloud y OgamLabs no puede leerla. En Android, el progreso solo se guarda en el dispositivo. Borrar los datos de la aplicación puede eliminar tu progreso del dispositivo. Las copias del sistema operativo dependen de tus ajustes de Apple o Google.

Compras

Puedes comprar monedas, un pack de inicio y Sin anuncios. El pago lo gestionan Apple o Google: no vemos ni guardamos tus datos de pago. Junto a tu progreso guardamos qué compras se han acreditado (el identificador de la transacción, el producto, lo que dio y la fecha), para no entregar nada dos veces y para que Restaurar compras recupere Sin anuncios. La biblioteca de compras de Unity (Unity IAP) envía a Unity datos técnicos de la sesión y de cada compra, con identificadores de la sesión, del dispositivo y del proyecto, para analizar su servicio.

Valores del juego

Al abrir el juego se descargan de Firebase Remote Config los valores de la economía, como precios, recompensas y frecuencia de anuncios, con el identificador de instalación de Firebase y datos técnicos de la aplicación y del dispositivo. No se envían datos de tu partida. Ocurre aunque no compartas los datos de uso, porque forma parte del funcionamiento del juego.

Datos de uso y errores

Solo si eliges compartirlos, usamos Google Analytics for Firebase y Firebase Crashlytics para conocer inicios y resultados de intentos, tutoriales, uso y adquisición de ayudas, vidas y monedas, compras (producto, estado, precio y moneda local), anuncios y sus ingresos, además de datos técnicos, diagnósticos, versión, plataforma, país aproximado e identificadores de instalación. Esto nos ayuda a corregir fallos y equilibrar los niveles. No enviamos tu nombre, correo, contactos, fotografías ni ubicación precisa. Analytics se configura sin personalización publicitaria. Puedes retirar esta autorización en Ajustes > Datos de uso. Esto detiene las nuevas recogidas; no borra automáticamente los datos que ya se hayan enviado.

Publicidad

Google AdMob sirve vídeos voluntarios a cambio de vidas u objetos y anuncios ocasionales entre niveles. El SDK puede tratar direcciones IP, identificadores de publicidad o instalación, información técnica e interacciones con anuncios para entregar, medir y proteger el servicio. En las regiones aplicables, Google User Messaging Platform permite aceptar, rechazar o gestionar el consentimiento. Rechazarlo no bloquea el juego. Puedes revisar tus opciones en Ajustes > Privacidad > Opciones de anuncios cuando esa opción esté disponible. En iOS, cualquier uso del identificador publicitario para seguimiento requiere el permiso de Apple; puedes cambiarlo en los ajustes del sistema. No solicitamos acceso a tu ubicación precisa.

Proveedores, conservación y derechos

Google procesa los datos de sus servicios y Unity los de su biblioteca de compras; pueden hacerlo fuera de tu país con los mecanismos descritos en sus políticas. Consulta la política de Google en https://policies.google.com/privacy, el uso de datos de sus socios en https://policies.google.com/technologies/partner-sites y la política de Unity en https://unity.com/legal/privacy-policy. Conservamos el progreso local hasta que eliminas los datos de la aplicación; la copia de iCloud se gestiona desde tu cuenta de Apple. Los datos enviados a Google se conservan conforme a la configuración y las políticas de sus servicios. Puedes escribir a soporte@ogamlabs.com para consultas o solicitudes de acceso, rectificación, supresión, limitación u oposición, según corresponda, y acudir a la autoridad de protección de datos de tu país. Las solicitudes se evaluarán con la información disponible; no disponemos de una cuenta personal que vincule todas tus instalaciones.

Menores y cambios

Swarm Blast está diseñado para una audiencia general y no se dirige específicamente a menores de 13 años. Si crees que se han recogido datos de un menor indebidamente, contacta con nosotros. Publicaremos los cambios relevantes de esta política con una nueva fecha y solicitaremos los permisos que correspondan.

Swarm Blast · Privacy

Last updated: 18 October 2026

Controller and contact

Swarm Blast is a game by OgamLabs. For support or questions about your data, email soporte@ogamlabs.com.

Games and settings

Progress, attempts, lives, coins, inventory, settings and the purchases already credited are stored on your device. No account is required. On iPhone, the game also keeps a copy in your iCloud account so it can be restored on another iPhone or after reinstalling with the same Apple Account; that copy stays in your iCloud and OgamLabs cannot read it. On Android, progress is stored only on the device. Clearing the application's data may erase your progress from the device. Operating-system backups depend on your Apple or Google settings.

Purchases

You can buy coins, a starter pack and No ads. Apple or Google handles the payment: we never see or store your payment details. Together with your progress we keep which purchases were credited (the transaction identifier, the product, what it gave and the date), so nothing is delivered twice and Restore purchases brings No ads back. Unity's purchasing library (Unity IAP) sends Unity technical data about the session and each purchase, with session, device and project identifiers, to analyse its service.

Game values

When the game opens it downloads the economy values, such as prices, rewards and ad frequency, from Firebase Remote Config, using the Firebase installation identifier and technical information about the app and device. No gameplay data is sent. This happens even if you do not share usage data, because it is part of how the game works.

Usage and crash data

Only if you choose to share them, we use Google Analytics for Firebase and Firebase Crashlytics to understand attempt starts and outcomes, tutorials, booster use and acquisition, lives and coins, purchases (product, state, price and local currency), ads and their revenue, along with technical information, diagnostics, app version, platform, approximate country and installation identifiers. This helps us fix problems and balance levels. We do not send your name, email, contacts, photographs or precise location. Analytics is configured without advertising personalisation. You can withdraw this permission in Settings > Usage data. This stops new collection; it does not automatically delete data already sent.

Advertising

Google AdMob serves voluntary videos in exchange for lives or items and occasional ads between levels. The SDK may process IP addresses, advertising or installation identifiers, technical information and ad interactions to deliver, measure and protect its service. In applicable regions, Google User Messaging Platform lets you accept, reject or manage consent. Rejecting consent does not block gameplay. You can review your choices in Settings > Privacy > Advertising choices when available. On iOS, using the advertising identifier for tracking requires Apple's permission, which you can change in system settings. We do not request access to your precise location.

Providers, retention and rights

Google processes data for its services and Unity for its purchasing library; they may process it outside your country using the mechanisms described in their policies. See Google's privacy policy at https://policies.google.com/privacy, its partner data policy at https://policies.google.com/technologies/partner-sites and Unity's privacy policy at https://unity.com/legal/privacy-policy. Local progress remains until you clear the application's data; the iCloud copy is managed from your Apple Account. Data sent to Google is retained according to service settings and policies. You can email soporte@ogamlabs.com with questions or requests for access, correction, deletion, restriction or objection, as applicable, and contact your country's data protection authority. Requests are assessed using available information; there is no personal account connecting all your installations.

Children and changes

Swarm Blast is designed for a general audience and is not specifically directed at children under 13. Contact us if you believe a child's data has been collected improperly. We will publish material changes to this policy with an updated date and request any applicable permissions.